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モンストの属性の種類と相性
モンストに存在する属性の種類と、属性の相性について解説します。
属性の種類
モンストのモンスターの属性の種類は、下記の5つあります。
- 火属性(赤色)
- 水属性(水色)
- 木属性(緑色)
- 光属性(黄色)
- 闇属性(紫色)
こう言っては何ですが、RPG系のスマホアプリによくある属性の構成ですね。笑
属性の相性
上記で示した5種類の属性の間には、それぞれ相性があります。
- 火は木に強く水に弱い
- 水は火に強く木に弱い
- 木は水に強く火に弱い
- 光と闇は互いに弱点
「火・水・木」と「光・闇」の間には特に強弱の関係性はありません。
例えば、光で火を攻撃した場合のダメージ量は、火で火を攻撃する場合のダメージ量に相当します。
そして攻撃側が相手に対して強い属性か弱い属性かで、与えるダメージ量が変化します。
例えば、攻撃側の属性が火属性だとすると、下記のようになります。
- 木属性に与えるダメージ量は通常の1.3倍
- 水属性に与えるダメージ量は通常の0.7倍
ただ、光属性と闇属性は少し性質が違っていて、例えば攻撃側が光属性だとすると、下記のようになります。
- 火・水・木属性に与えるダメージ量は1.0倍
- 闇に与えるダメージ量は1.3倍
また、この関係性は自分が攻撃される側の場合にも同じことが言えます。
なので、例えば木属性クエストに挑戦するなら、チームは主に火属性で編成すると攻略しやすいです。
以上が属性の種類と相性の解説となります。
文章では分かりづらい場合は、実際にゲームをやってみた方が分かりやすいかもしれません(;´Д`)
ゲーム序盤は属性の相性なんてさほど気にしなくとも攻略できますが、後半になってくるとそうはいきません。
クエストが進むに連れて属性の相性を気にしないことには攻略が難しくなっていきます。
序盤の内から属性の相性を考えてチームを編成することに慣れておくことをオススメします。
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